처음 쓰는 비즈 생성기: 이 고양이를 40칸 도안으로 만들기

AIRouter Oct 17, 2026

손에 마음에 드는 이미지가 있고, 그것을 비즈 도안으로 바꾸고 싶다면 먼저 Master the Pixel 비즈 도안 생성기를 열면 된다. 아래에서는 초록 목도리를 한 이 작은 고양이로 작은 도안을 만든다. 귀, 꼬리, 목도리, 두 눈은 남기고, 목도리의 촘촘한 무늬는 단순화해도 된다.

최종적으로 남긴 버전은 40×40칸, 580알, 21색이다. 색상 번호가 있는 도안은 글 끝에 있으며 바로 내려받을 수 있다.

이번 예시 원본: 초록 목도리를 한 주황 고양이 일러스트

이미지와 데이터는 원고 예시를 그대로 사용한 것으로, 크기, 색상 축소, 칸별 수정 사이의 절충를 설명하기 위한 것이며 Master the Pixel의 실제 생성 결과를 의미하지 않는다.

먼저 한 판 생성해서 이미지가 어떻게 변하는지 보기

이미지를 업로드하고 자르기 상자에서 전체 화면을 유지한다. 이 예시와 비교하기 위해 먼저 다음 설정을 사용한다. 모드는 "극속", 너비는 40, 팔레트는 "MARD 291"을 선택한다. "배경색 제거"를 켜고, "흩어진 색상 병합"은 일단 끈다. 이 매개변수는 이 글의 기존 예시에 해당하며, 실제 사용 가능한 설정은 이미지를 비즈 도안으로 변환하는 도구를 기준으로 한다.

이 예시에서는 먼저 흰 여백을 자르지 않았고 밝기나 대비도 따로 조정하지 않았다. 생성 결과는 40×40칸이며, 그중 1020칸이 비어 있고 고양이 자체는 580알을 사용했다. 여기서 40×40은 캔버스 범위이고, 흰 배경을 지운 뒤에는 1600개 위치를 모두 채울 필요가 없다.

첫눈에 고양이 윤곽은 남아 있고 목도리도 알아볼 수 있다. 하지만 원본에서 정교해 보이게 하던 것들, 즉 눈의 반사광, 입가의 가는 선, 목도리의 작은 무늬는 이미 아주 적은 칸에 밀어 넣어져 있다.

이때 먼저 이 그림을 어디까지 남길지 정하고 나서 색상 조정을 계속한다.

이 고양이는 40칸으로 남긴다

같은 이미지를 70칸 버전으로도 생성했고, 나머지 조건은 동일하게 유지했다. 두 그림을 나란히 놓으면 차이가 매개변수만 볼 때보다 분명하다.

같은 원본의 70칸과 40칸 생성 결과. 두 그림은 같은 캔버스 너비로 표시

70칸 쪽은 눈이 더 크고 목도리의 밝은 무늬도 더 많이 남았다. 대신 비즈 사용량이 580알에서 1686알로 늘어 1106알이 더 들었다.

이 작은 도안에서는 목도리가 단순화된 초록 덩어리가 되는 것을 받아들인다. 매듭과 늘어뜨린 모양은 남아 있어 목도리를 한 고양이라는 것을 알아보기에 충분하다. 크기는 40칸으로 두고, 이어서 눈을 선명하게 고친다.

이 선택은 원본의 섬세함을 잃는다. 특히 그 목도리는 이 40칸 도안에서 원래 무늬를 온전히 유지할 수 없다. 두 버전을 보고 이 손실을 받아들이면, 나중에 크기를 계속 바꾸지 않아도 된다.

그림은 작아졌지만 색은 별로 줄지 않았다

40칸 버전은 580알뿐인데도 여전히 58색을 사용했다. 그중 38색은 각각 10알을 넘지 않는다.

썸네일만 보면 주로 주황, 초록에 약간의 명암 변화가 더해진 것처럼 느껴진다. 색상 목록을 열어 보면 그 미세한 변화가 여러 색상 번호로 나뉘어 있다. 작은 고양이 하나에 58색을 구분하는 것은 다소 번거롭다.

이어서 "흩어진 색상 병합"만 조정하고 이미지, 크기, 모드, 팔레트는 그대로 둔다. 이번에 얻은 결과는 다음과 같다.

처리 방식 색상 수 비즈 사용량
병합 안 함 58색 580알
병합 임계값 0.5% 42색 580알
병합 임계값 2% 20색 580알

20색 버전은 몸통의 큰 주황 덩어리와 목도리가 모두 남아 있고 목록도 훨씬 짧아졌다. 하지만 얼굴을 확대하면 무시할 수 없는 변화가 보인다. 두 눈 안의 진한 초록이 병합되어 회녹색 덩어리가 되었다.

같은 40칸 도안의 눈 부분: 58색 원본, 20색 병합판, 8칸 수정 후 21색 최종판

병합된 색 중에는 주황 사이의 아주 미세한 차이일 뿐인 것도 있고, 눈에 걸린 것도 있다. 사용량에 따라 함께 처리하면 이 그림에서 지켜야 할 모든 세부를 보존할 수 없다.

나는 20색 버전의 몸통과 목도리는 유지하고 눈만 따로 고친다.

눈이 있는 8칸만 따로 색 바꾸기

위 그림 오른쪽 빨간 상자를 보면 각 눈의 핵심은 2×2 크기의 작은 블록이다.

왼쪽 위 한 칸을 연한 베이지 H13으로, 나머지 세 칸을 진한 초록 B9로 바꾼다. 두 눈에 같은 처리를 하면 어두운 눈과 약간의 반사광이 생긴다.

이 글에 첨부된 도안을 직접 수정한다면 왼쪽 눈은 16~17행, 17~18열에 있고 오른쪽 눈은 16~17행, 23~24열에 있다. 좌표는 이 파일에만 해당한다.

칸별로 수정할 때는 색을 고른 뒤 해당 위치만 조정한다. 여기서는 수정을 눈에만 한정해야 한다. 병합 후 눈과 목도리가 모두 P15를 사용하므로 색상 번호 전체를 바꾸면 목도리까지 함께 바뀐다. 비즈 도안 생성·편집 도구

이번에는 모두 8칸을 바꿨다. H13은 원래 도안에 있었고, 진한 초록 B9 한 가지만 새로 추가해 6알을 사용한다. 따라서 색상 수는 20에서 21이 되고 비즈 사용량은 여전히 580알이다.

이 6알의 진한 초록은 남기고 싶다. 사용량은 매우 적지만 눈을 얼굴의 다른 색 블록과 구분해 주며, 색상 수를 한 가지 더 줄이려고 이것을 빼면 이 고양이는 표정을 잃는다.

수정한 이 버전 저장하기

눈을 고친 뒤 PNG로 내보내고 각 칸의 색상 번호와 행·열 좌표를 유지한다. 비즈를 놓을 때 "몇 행, 몇 열, 어떤 색상 번호"를 찾을 수 있다. 도안의 빈 위치는 비워 두고, 색상 번호가 있는 위치는 표시대로 비즈를 놓는다.

이 글의 최종판은 이미 저장해 두었고, 재료 목록도 색을 바꾼 칸에 맞춰 다시 집계했다. 목록에서 B9는 6알, H13은 34알, 총 580알이다.


예시 설명: 이미지, 색상 번호, 수량, 좌표는 원고 예시를 그대로 사용했다. 제품 입구는 Master the Pixel로 통일하며, 사용 시 현재 작업대를 기준으로 한다. 이 글은 실제 비즈 제작 검증을 하지 않았다.